Awal September saya berkesempatan mengikuti STGCC 2012. Menilik dari pembicaraan melalui twitter, sepertinya memang banyak yang nggak tau tentang STGCC 2012 ini hehe. Ya, yang tau paling hanya maniak game, anime freak, dan toys freak :P
What is STGCC? The Singapore Toy, Game & Comic Convention (STGCC) brings together the best from the worlds of toys, games, comics, anime, manga and collectibles. Ya, secara gamblang, STGCC ini adalah pameran komik, game, dan mainan. Dan seluruh pecinta game, komik dan mainan berkumpul di sini. Bukan hanya yang menyukai komik, game dan mainan yang ke sini, tapi para pembuatnya juga turut hadir. Creator of the game characters, the artists, and so on so on..
Game. Siapa sih yang di dalam hidupnya gak pernah bermain game? Jawabannya pasti tidak ada. Hehehe.. Sesederhana apapun itu, permainan merupakan sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama (kelompok).
Saya sendiri menyukai game sejak jaman masih sekolah dulu, hingga sekarang. Bedanya, kalau dulu main game-nya di konsol, game watch, sekarang mainnya di komputer atau ponsel :D apalagi sekarang mau nge-game udah mudah banget, tinggal konek ke salah satu situs social networking, udah deh.. terkoneksi ke teman-teman dan game tersebut.
Jenis game yang sedang populer sekarang adalah jenis online social game. Game jenis ini adalah permainan komputer yang memanfaatkan jaringan komputer (LAN atau internet), sebagai medianya. Biasanya disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online, atau dapat diakses langsung melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut.
Masih ingat Nexia Online, Ragnarok, Counter Strike atau GunBound? Itu semua adalah nama-nama online game yang lumayan terkenal pada masanya. Kalau sekarang, para pemain online game kenalnya FarmVille, CityVille, The Sims Social, Mafia Wars, hingga game poker online. Nama-nama game tadi makin populer seiring dengan meningkatnya aktivitas media sosial dan jejaring sosial.